ILE Gravity
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ILE Gravity
Hola a todos, abro este hilo porque tengo por ahí un proceso completo bastante curioso. No sé si conoceréis los "pinewood derby". Más fácil que explicarlo, podéis verlo en youtube: http://www.youtube.com/results?search_q ... derby&aq=f.
Bueno, pues en España, Dremel patrocina uno de estos a nivel nacional y para adultos. En el 2009 participé con el coche cuyo proceso de construcción os muestro a continuación. Que lo disfrutéis. Extraído de mi blog.
Se trata de diseñar y construir un coche partiendo de un taco de madera y cuatro ruedas.
Para empezar hace falta dibujar los planos del coche, o por lo menos tener una idea de cómo va a ser. Éstos son los bocetos del mío:
No hay boceto en perspectiva porque me resulta muy difícil que quede bien, y como ya lo tengo en mi cabeza espero poder plasmarlo en madera…Se va a llamar ILE Gravity, ya que funcionará con la fuerza de la gravedad (es decir, sólo funciona cuesta abajo ).
El siguiente paso es diseñarlo en 3D utilizando un programa informático. En este caso va a ser SolidWorks, que aunque no es el mejor para estos menesteres, es con el que mejor me arreglo. Si supiera lo haría en 3d Studio Max o Maya, pero tengo pendiente hacer algún curso de estos programas…
El proceso de diseño en cuestión ha sido como sigue:
Primeras superficies
Añadimos más superficies
Y el resultado final con un renderizado:
Bueno, pues en España, Dremel patrocina uno de estos a nivel nacional y para adultos. En el 2009 participé con el coche cuyo proceso de construcción os muestro a continuación. Que lo disfrutéis. Extraído de mi blog.
Se trata de diseñar y construir un coche partiendo de un taco de madera y cuatro ruedas.
Para empezar hace falta dibujar los planos del coche, o por lo menos tener una idea de cómo va a ser. Éstos son los bocetos del mío:
No hay boceto en perspectiva porque me resulta muy difícil que quede bien, y como ya lo tengo en mi cabeza espero poder plasmarlo en madera…Se va a llamar ILE Gravity, ya que funcionará con la fuerza de la gravedad (es decir, sólo funciona cuesta abajo ).
El siguiente paso es diseñarlo en 3D utilizando un programa informático. En este caso va a ser SolidWorks, que aunque no es el mejor para estos menesteres, es con el que mejor me arreglo. Si supiera lo haría en 3d Studio Max o Maya, pero tengo pendiente hacer algún curso de estos programas…
El proceso de diseño en cuestión ha sido como sigue:
Primeras superficies
Añadimos más superficies
Y el resultado final con un renderizado:
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Re: ILE Gravity
Proceso parte 2:
Si voy poniendo todas las fotos se engancha, así que mejor os pongo el enlace al artículo que escribí en su día. Podéis verlo clickando sobre la imagen
Si voy poniendo todas las fotos se engancha, así que mejor os pongo el enlace al artículo que escribí en su día. Podéis verlo clickando sobre la imagen
Última edición por Ferrariker el 19 May 2011, 13:23, editado 5 veces en total.
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Re: ILE Gravity
Última edición por Ferrariker el 19 May 2011, 13:27, editado 5 veces en total.
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Re: ILE Gravity
Última edición por Ferrariker el 19 May 2011, 13:26, editado 2 veces en total.
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Re: ILE Gravity
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Re: ILE Gravity
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Re: ILE Gravity
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Re: ILE Gravity
Espero que os haya gustado, próximamente el proceso de construcción del coche del año pasado. En cuanto al resultado del concurso y los otros trabajos presentados podéis verlos en el artículo final de la saga
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Re: ILE Gravity
Muy buen trabajo, diseñar un coche es algo ya muy serio. Si encima quedas entre los 50 mejores....
Enhorabuena!!!!
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Ayrton Senna
www.asc-racing.com
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Re: ILE Gravity
Uf , partir de una idea y llegar a tenerla a escala en la mano......................felicitaciones , por la idea y por llevarla a cabo , encima con un diseño muy agradable a la vista .Enhorabuena .
Omar
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Re: ILE Gravity
Gracias a ambos, estoy seguro de que por aquí hay gente que podría hacerlos con un acabado perfecto...
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